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2021年《系统架构设计师》上午模拟试卷1

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发布时间: 2021-12-14 08:23

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1 单选题 1分

System analysis is traditionally done top-down using structured analysis based on( ). Object-oriented analysis focuses on creation of models. The three types of theanalysis model are( ). There are two substages of object-oriented analysis.(请作答此空) focuses on real-world things whose semantics the application captures. The object constructedin the requirement analysis shows the( )of the real-world system and organizes it intoworkable pieces.( )addresses the computer aspects of the application that are visible tousers. The objects are those which can be expected to vary from time to time quite rapidly.

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正确答案:D

本题解析:

传统的系统分析以功能分解为基础,利用结构化分析自顶向下完成。面向对象分析关注于模型的创建。该分析模型有三种类型:类模型、交互模型和状态模型。面向对象分析有两个子阶段。领域分析侧重于现实世界中那些语义被应用程序获取的事物。在需求分析中所构造的对象说明了现实世界系统的静态结构并将其组织为可用的片段。应用分析处理应用系统中用户可见的计算机问题。所分析的对象可能会被预计时不时地发生较快的变化。

2 单选题 1分

System analysis is traditionally done top-down using structured analysis based on( ). Object-oriented analysis focuses on creation of models. The three types of theanalysis model are(请作答此空). There are two substages of object-oriented analysis.( )focuses on real-world things whose semantics the application captures. The object constructedin the requirement analysis shows the( )of the real-world system and organizes it intoworkable pieces.( )addresses the computer aspects of the application that are visible tousers. The objects are those which can be expected to vary from time to time quite rapidly.

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正确答案:B

本题解析:

传统的系统分析以功能分解为基础,利用结构化分析自顶向下完成。面向对象分析关注于模型的创建。该分析模型有三种类型:类模型、交互模型和状态模型。面向对象分析有两个子阶段。领域分析侧重于现实世界中那些语义被应用程序获取的事物。在需求分析中所构造的对象说明了现实世界系统的静态结构并将其组织为可用的片段。应用分析处理应用系统中用户可见的计算机问题。所分析的对象可能会被预计时不时地发生较快的变化。

3 单选题 1分

某软件公司正在承担开发一个字处理器的任务。在需求分析阶段,公司的相关人员整理出一些相关的系统需求,其中,"找出文档中的拼写错误并提供一个替换项列表来供选择替换拼错的词"属于( );"显示提供替换词的对话框以及实现整个文档范围的替换"属于( );"用户能有效地纠正文档中的拼写错误"属于(请作答此空)。

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正确答案:A

本题解析:

本题主要考查需求分析及分类知识。软件需求包括三个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求。业务需求反映了组织机构或客户对系统、产品高层次的目标要求,它们在项目视图与范围文档中予以说明。用户需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,这在用例文档或方案脚本说明中予以说明。功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了业务需求。

以题干中字处理程序为例,"用户能有效地纠正文档中的拼写错误"是业务需求,因为该产品的包装盒封面上可能会标明这是个满足业务需求的拼写检查器。而对应的用户需求则是"找出文档中的拼写错误并通过一个提供的替换项列表来供选择替换拼错的词"。同时,该拼写检查器还有许多功能需求,如找到并高亮度提示错词的操作;显示提供替换词的对话框以及实现整个文档范围的替换。

4 单选题 1分

某软件公司正在承担开发一个字处理器的任务。在需求分析阶段,公司的相关人员整理出一些相关的系统需求,其中,"找出文档中的拼写错误并提供一个替换项列表来供选择替换拼错的词"属于( );"显示提供替换词的对话框以及实现整个文档范围的替换"属于(请作答此空);"用户能有效地纠正文档中的拼写错误"属于( )。

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正确答案:C

本题解析:

本题主要考查需求分析及分类知识。软件需求包括三个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求。业务需求反映了组织机构或客户对系统、产品高层次的目标要求,它们在项目视图与范围文档中予以说明。用户需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,这在用例文档或方案脚本说明中予以说明。功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了业务需求。

以题干中字处理程序为例,"用户能有效地纠正文档中的拼写错误"是业务需求,因为该产品的包装盒封面上可能会标明这是个满足业务需求的拼写检查器。而对应的用户需求则是"找出文档中的拼写错误并通过一个提供的替换项列表来供选择替换拼错的词"。同时,该拼写检查器还有许多功能需求,如找到并高亮度提示错词的操作;显示提供替换词的对话框以及实现整个文档范围的替换。

5 单选题 1分

某服务器软件系统对可用性(Availability)和性能(Performance)要求较高,( )设计策略能提高该系统的可用性,(请作答此空)设计策略能够提高该系统的性能。

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正确答案:D

本题解析:

软件质量属性描述了软件的非功能性属性。可用性质量属性描述了可用性是系统能够正常运行的时间比例,实现可用性策略的主要方法有错误检测、错误恢复和错误防御。主动冗余就是一种错误恢复的策略。性能是指系统的响应能力,即要经过多长时间才能对某个事件做出响应,或者在某段时间内系统所能处理事件的个数。队列调度是一种提升系统性能的常用方法。

6 单选题 1分

某服务器软件系统对可用性(Availability)和性能(Performance)要求较高,(请作答此空)设计策略能提高该系统的可用性,( )设计策略能够提高该系统的性能。

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正确答案:C

本题解析:

软件质量属性描述了软件的非功能性属性。可用性质量属性描述了可用性是系统能够正常运行的时间比例,实现可用性策略的主要方法有错误检测、错误恢复和错误防御。主动冗余就是一种错误恢复的策略。性能是指系统的响应能力,即要经过多长时间才能对某个事件做出响应,或者在某段时间内系统所能处理事件的个数。队列调度是一种提升系统性能的常用方法。

7 单选题 1分

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

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正确答案:D

本题解析:

本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

8 单选题 1分

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

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正确答案:C

本题解析:

本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

9 单选题 1分

( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(请作答此空)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种( )。

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正确答案:B

本题解析:

本题考查软件设计中使用的架构模式、设计模式和惯用法的基本概念。

架构模式是软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,例如引用-计数就是C++语言中的一种惯用法。

10 单选题 1分

( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。

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正确答案:B

本题解析:

本题考查软件设计中使用的架构模式、设计模式和惯用法的基本概念。

架构模式是软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,例如引用-计数就是C++语言中的一种惯用法。

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