幼儿游戏《娃娃家游戏》
【要求】
1.设计不同的情景进行游戏。
2.在十分钟内完成。
【活动设计指导】
中班角色游戏《娃娃家》
一、活动目标
1.认知目标:通过游戏,理解生活中有快乐幸福,也有麻烦、困难。
2.技能目标:能够使用报纸制作围裙和领结,并在游戏中再现家庭生活的精彩片段。
3.情感目标:体验父母对自己的爱,并初步形成对家庭生活的正确观念和态度。
二、活动重难点
1.活动重点:幼儿能够动手制作围裙和理解,了解父母养育自己的不容易。
2.活动难点:幼儿通过娃娃家的游戏,了解生活是由喜怒哀乐构成的,初步形成对家庭生活的正确理解。
三、活动准备
1.物质准备:废报纸,胶带、太空泥、布娃娃、剪刀、人民币玩具、积木等娃娃家常用玩具。
2.情境准备:活动前已布置好“厨房”、“医院”、“商店”等多个娃娃家使用场景。
四、活动过程
(一)开始部分——直观导入
教师出示废报纸,并告知幼儿游戏的主题。
(二)基本部分——活动展开
1.制作围裙和领结
①教师分发报纸,人手一张,并交代制作要求:男孩儿制作领结,女孩儿制作围裙。
②教师示范,激发幼儿的想象力。
③幼儿自行制作,教师鼓励幼儿制作出不一样的领结与围裙。
2.“娃娃家”游戏
幼儿自行组队,一名男孩和一名女孩为一组,组队多出的幼儿扮演游戏中的其他角色。
场景一:厨房
游戏背景:娃娃放学回到家,肚子饿,爸爸妈妈给娃娃做饭吃。
游戏要求:
①爸爸妈妈用太空泥给娃娃做饭,并教给娃娃正确吃饭的方法。
②做到不争不抢,玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。
游戏指导:教师重点观察幼儿是不是都参与游戏了,并以“客人”的角色参与游戏,进行间接指导;以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。
场景二:医院
游戏背景:娃娃晚上肚子疼,要马上到医院急诊,爸爸开车,妈妈抱娃娃,赶往医院。
游戏要求:
①娃娃怕打针和吃药,爸爸妈妈要想办法帮助娃娃接受打针和吃药。
②做到不随意取用或搬动玩具,如需取用,取用后的玩具要放回原处。
游戏指导:教师重点观察幼儿对打针的态度和幼儿与小医生的交流,帮助幼儿进一步认识社会中的角色。
场景三:商店
游戏背景:爸爸妈妈和娃娃到超市采购。
游戏要求:
①使用游戏用币兑换超市商品,根据商品的价格自行找补;
②做到不争强玩具,玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。
③听到讯号能马上开始收玩具。
游戏指导:教师重点观察幼儿选择的用品是什么,引导幼儿认识人民币。帮助幼儿初步养成节省的好习惯
(三)结束部分——分享结束
请幼儿分享娃娃家扮演父母的感受,体会爸爸妈妈的爱。
五、活动延伸
请幼儿用自己的方式回家表达对爸爸妈妈的爱,并于次日到幼儿园与小朋友们分享自己是如何表达的。
《义务教育数学课程标准(2011年版)》强调,课程内容要反映社会的需要、数学的特点,要符合学生的认知规律。课程内容的组织要重视过程,处理好()的关系。
设α是某一方程组的解向量,k为某一常数,则kα也为该方程组的解向量。( )
案例:
在有理数运算的课堂教学片段中,某学生的板演如下:
针对该学生的解答,教师进行了如下教学:
师:请仔细检查你的演算过程,看是否正确无误?
生:好像正确吧。
请分析例题1、例题2中每一步运算的依据。(10分)
初中数学课程是一门国家课程,其主要内容包括课程目标、教学内容、教学过程和( )等
马老师在活动反思中写道:"使用档案袋对幼儿的表现进行评价,经常需要花费些额外的时间,与其在这些花样上花时间,不如把精力多用在孩子身上。”这边明马老师()
有“泥土诗人”之称的诗人是()。
教育的本体功能之一是( )。
一个国家教育经费投入的多少最终取决于( )。