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关于增强现实技术(AR),说法错误的是( )。
增强现实技术(Augmented Reality,AR)是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种计算机应用和人机交互技术,通过将虚拟的信息应用到真实环境中,使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中。增强现实技术包含多媒体、三维建模、实时视频显示与控制、实时跟踪与注册、场景融合等新技术和新手段,丰富了个人学习环境,对提升学习动力与效能有很大的帮助。
【说明】根据2020年版教材,AR技术能够把含有字母、数字、符号或图形的信息叠加或融合到用户看到的真实世界中,具有虚实融合和实时交互的特点。虚实融合指AR技术将虚拟世界物体带入真实环境中,实现虚拟世界与现实世界的融合。实时交互指利用电磁和光学人体动作跟踪器,以及语音、手势乃至体感交互技术,实现人与虚拟世界、现实世界的自然交互。AR系统主要包括图像采集处理、注册跟踪定位、虚拟信息渲染和虚实融合显示四个关键功能,分别实现真实环境信息的采集、现实场景中的目标跟踪、对放置在真实环境中的虚拟物体进行渲染,以及将渲染后的虚拟信息叠加到真实环境中并显示等功能。
关于著作权许可使用,说法正确的有( )。
《汉语拼音方案》是( )等的罗马字母拼写法的统一规范。
下列句子中,存在名词使动用法的有( )。
审稿题:审读短稿,按审稿的基本要求指出其中存在的错误或缺漏,并予以改正或弥补。
出版活动的一般过程由精神产品生产和物质产品生产两个基本阶段组成。其中,精神产品生产阶段包括信息采集、选题策划、组稿、审稿、加工整理、审定发稿、制作样本和批量生产复本等内容。从事出版活动,应当将经济效益放在首位,实现社会效益和经济效益相结合。
出版工作由编辑、印刷、发行三大环节组成,其中编辑工作是中心环节。编辑工作具有选择性、加工性、中介性、普及性等专业特点。一个合格的编辑人员,必须具备一定的政治、思想、文化和职业素质,必须认真处理好与作者和读者的关系。一般来说,编辑离不开作者,作者离不开编辑,编辑可以随意修改作者的稿件。
作为出版工作成果的出版物,大体可以分为图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物、互联网出版物六大类。这六大类出版物应该说是同时产生的。其中,期刊和报纸都是非连续性出版物。它们与图书相比,有很多相区别的特点,如期刊和报纸由众多作者的作品汇编而成、有一个固定的名称、内容上讲究系统性和稳定性、一般可再版或修订等。
开展现代出版活动的基本条件不包括( )。
关于数字出版产品的开放性特点,说法正确的是( )。
下列各类作品中,属于文字作品的有( )。
关于电影作品的著作财产权权利保护期,说法正确的是( )。
电子书的三个基本要素是内容、阅读器和( )。
应取消出版专业职业资格的情况包括( )等。